

Tryndamere vs Nasus Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Wither avgjør matchen. Den senker både bevegelseshastighet og angrepshastighet, og Tryndamere’s skade avhenger helt av at angrepene hans treffer. Battle Fury gjør hvert sving, kritiske treff og drapsblow om til ekstra kritisk sjanse, Bloodlust gjør den Furyen om til healing, og ingenting av det betyr noe mot en champion som ikke kan angripe. Over 678 kamper på patch 16.13.1, Tryndamere vinner 46,2 % av gangene, og Nasus er favoritten.
Tiden gjør det verre for ham. Siphoning Strike får permanent styrke med hvert drap, Soul Eater gir gratis livsstjel, og Spirit Fire fjerner rustning fra alle som står inni den, så hver forlenget utveksling koster ham mer. Fury of the Sands gir helse og angrepsrekkevidde mens den treffer fiender i nærheten, noe som gjør Undying Rage-vinduet til en utsettelse i stedet for en flukt. Tryndamere’s tidlige forsprang er små: 696 base helse mot 650, og en rekkevidde på 175 mot 125, som er 50 enheter foran. Base rustning er 33 mot 34, omtrent jevnt, mens bevegelseshastigheten hans på 345 ligger etter 350 direkte. Ved nivå 18 krymper helsegapet til 2 532 mot 2 418, og rustningen ligger på 114,6 mot 113,9. Den realistiske planen er å nekte ham stacks: skyv bølgen med Spinning Slash, få Nasus til å velge mellom å farme og å følge deg, og kjemp om objektiver andre steder mens Wither er på cooldown.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Nasus har den statistiske fordelen. Tryndamere vinner 46,2 % av de registrerte kampene.
46,2 % fra Tryndameres perspektiv, målt på patch 16.13.1.
678 rangerte kamper på Emerald-rang og over, i alle regioner.
Den gjeldende Tryndamere build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Tryndamere buildsiden.