

Urgot vs Rumble Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Rumble rangerer på toppen av utførelsesskalaen med 10, mens Urgot ligger på 8, og Heat er hovedgrunnen. Junkyard Titan gir forsterkede grunnevner når han når Danger Zone ved 50 % Heat, men hvis han overopphetes, kan han ikke kaste noe i det hele tatt. Over 240 kamper på patch 16.13.1, Urgot Urgot 55.0% av gangene.
- Rekkevidde: Rumble har 350 rekkevidde til Urgot sine 125, så han må stå innenfor Flamespitter rekkevidde mens Urgot gjør det ikke.
- Skadetype: Rumble gjør magisk skade, så tidlige trades styres av Urgot sine 32 base Magic Resist i stedet for hans 36 rustning.
- Holdbarhet: på nivå 1 Rumble har 640 helse og 36 rustning, og vokser til 2 425 og 115,9, mens Urgot starter på 655 og 36 og når 2 389 og 121.
Electro Harpoon bremser målet og fjerner magisk motstand, og Scrap Shield gir ham et skjold pluss et fartsboost, så han kan fortsatt skape korte åpninger når han vil. Målet er å gjøre disse åpningene kostbare. Corrosive Charge bremser bakken han må krysse, Forakt slår ham ut av sin egen flammekjegle, og Fear Beyond Death spiddet den første champion han treffer og henretter alle under en livsgrense når en lang kamp har utspilt seg. The Equalizer skaper et flammefelt som skader og bremser, så enhver smal fluktvei blir en reell risiko. Det tryggere valget er vanligvis å trekke seg tidlig i stedet for å løpe gjennom med 330 bevegelseshastighet mot hans 345. Kitreferanse: Rumble.
FAQ
Ja — Urgot har den statistiske fordelen i denne matchupen. Urgot vinner 55,0 % av de registrerte kampene.
55,0 % fra Urgots perspektiv, målt på patch 16.13.1.
240 rangerte kamper i Emerald-rank og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Urgot build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Urgot buildsiden.