vinner
Locke
VS

Urgot vs Locke Counter pick

Top 58,3 % vinnrate (Urgot) 319 kamper Patch 16.13.1 Lett for Urgot

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Urgot
Motstander
Locke
Rolle
Top
Type
Urgot er favorisert
Seiersprosent
58,3% for Urgot
Utvalgsstørrelse
319 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

58.3% av 319 kamper på patch 16.13.1 er et betydelig gap, bygget på en rekkeviddefordel på 225 mot en snikmorder med 125 i rekkevidde som først må gå inn i Ekkoende flammer før han kan gjøre skade.

Locke’s kit vender seg mot ham på enkelte punkter. Sjelstenning øker angrepshastighet og bevegelseshastighet, men skader ham samtidig, og han får ikke tilbake helse før varigheten er over. Akkurat den selvpåførte nedgangen er det Fear Beyond Death er laget for å utnytte, siden chem-drillen fullfører enhver champion under en helsegrense. Askeforfølgelse teleporterer ham og spretter så inn i et angrep, mens Forakt straffer forpliktelsen ved å gripe champonen og kaste ham ut av kampen.

Råstatistikkene er jevnere enn vinnraten antyder: begge starter med 655 helse på nivå 1, og på nivå 18 Locke har 2 508 mot 2 389, selv om hans 103,4 rustning der ligger godt under Urgot’s 121. Locke gjør fysisk skade, så rustning beholder verdien sin, mens Sølvstaken legger til magisk skade ved treff som skalerer med manglende helse, noe som gjør en jakt ved lav helse farlig selv når han er den som leder. Han beveger seg også raskere, med 340 i grunnbevegelseshastighet mot 330, og Skjærsilden slipper en bindende artefakt som kan henrette fiender på stedet, så mer helse er ingen garanti for sikkerhet. Vurdert til 5 i vanskelighetsgrad mot Urgot’s 8, Locke krever mindre av piloten sin, noe som legger disiplinbyrden på vinnersiden. Full kit: Locke.

FAQ

Ja — Urgot har den statistiske fordelen i denne matchupen. Urgot vinner 58,3% av de registrerte kampene.

NO — Norsk