

Veigar vs Azir Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Azir får 9 av 10 i vanskelighetsgrad, og nesten alt av det kommer fra plasseringen av soldatene hans. Arise! erstatter grunnangrepet hans når fiender er innenfor soldatenes rekkevidde, Conquering Sands dytter soldatene fremover, og Shifting Sands lønner seg bare hvis han allerede står på et nyttig sted. Event Horizon utnytter nettopp den vanen: et bur som bedøver alt som trår over kanten, lagt på bakken han må dashe gjennom. På patch 16.13.1, Veigar ligger på 59,0 % vinnrate på tvers av 249 kamper.
Angrepsrekkeviddene deres er nær hverandre, 550 mot 525, og ingen av dem er robust på nivå 1, med 575 liv mot 580 og begge bruker mana på hver cast. Så matchupen avgjøres av hva som skjer etter bedøvelsen. Phenomenal Evil Power får varige stabler hver gang en evne treffer en champion eller Baleful Strike dreper en enhet, og Primordial Burst gjør tapt helse om til ekstra skade. En enkelt keiser fanget på tre fjerdedels helse ender ofte opp død. Azir sin blandede skade presser Veigar til å dele opp de defensive kjøpene sine, og Azir sine 25 base rustning, som når 110 ved nivå 18, slår Veigar sine 18 og 106,4. Likevel Veigar sine 30 magisk motstand mot Azir sine 32 er der burst-skaden virkelig treffer. Shurima’s Legacy tillater Azir for å reise Solens skive fra hvilket som helst ødelagt tårn, og strekker sonen hans sent i spillet, mens Emperor’s Divide forblir hans reset: en ladende linje med soldater som dytter magen ut av sitt eget bur. Veigar er vurdert til 7.
FAQ
Ja — Veigar har den statistiske fordelen i denne matchupen. Veigar vinner 59,0 % av de registrerte kampene.
59,0 % fra Veigars perspektiv, målt på patch 16.13.1.
249 rangerte kamper i Emerald-rank og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Veigar build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Veigar buildsiden.