

Veigar vs Draven Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Draven starter med mer liv, 675 mot 580, men den fordelen bærer ham ikke: i 298 kamper på patch 16.13.1 vinner han 58,4 % av gangene fra den andre siden. Primordial Burst skalerer opp mot et mål som allerede er skadet, så startverdien betyr langt mindre enn hvor raskt den første delen av den blir brukt opp.
Tre faktorer former kampen:
- Begge evnene når 550 enheter, så Draven kan ikke samle økser mens han står helt utenfor rekkevidde.
- Blood Rush gir bevegelsesfart og angrepsfart, fornyet med hver Spinning Axe som treffer. Ruten hans er lett å lese: han går dit øksen vil lande, og dit går buret.
- Stand Aside dytter fiender bort og bremser dem, men det er hans eneste forstyrrelse. Når den er brukt, har Event Horizon ingen løsning.
Skadetypene skiller seg tydelig. Veigar gjør magisk skade mens Draven gjør fysisk skade, så de to settene med defensive gjenstander overlapper aldri. Veigar sin base rustning på 18 og 106,4 ved nivå 18 utgjør den svakeste defensive linjen i denne matchen, mot 29 og 105,5, som er grunnen til at et bommet bur vanligvis etterlater en død mage i stedet for en skadet en. De resterende tallene legger byttehandelen tydelig frem: 62 base angrepsstyrke mot 52, og 330 bevegelseshastighet mot 340. Vanskelighetsgradene er 7 og 8, og League of Draven gir ham bonusgull for hvert drap han faktisk fullfører.
FAQ
Ja — Veigar har den statistiske fordelen i denne matchupen. Veigar vinner 58,4% av de registrerte kampene.
58,4 % fra Veigars perspektiv, målt på patch 16.13.1.
298 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Veigar build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Veigar buildsiden.