

Volibear vs Kindred Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Kindred engasjerer fra 500 enheter unna og Volibear fra 150, og marksman-junglerens hele kit er bygget for å holde det gapet. Pilenes dans er en rulling etterfulgt av opptil tre piler, mens Wolf’s Frenzy gjør separat skade mens Lamb fortsetter å løpe. Volibear vinner bare 39,2 % av 102 kamper på patch 16.13.1, et stort gap bygget på et lite utvalg. Vanskelighetsgradene er 4 for henne og 3 for ham, noe som tyder på at posisjonering, ikke mekanikk, er den virkelige hindringen.
- Mounting Dread påfører en senkning ved første treff, og kaller deretter inn Wolf for et tungt slag etter to angrep til, slik at én evne håndterer både kiting og avslutning.
- Lamb’s Respite stopper dødsfall innenfor området og avbryter nettopp vinduet som Stormbringer er designet for å åpne.
- Mark of the Kindred styrker permanent hennes grunnevner hver gang en jakt fullføres, så hver tidlig kamp hun taper, mater direkte inn i skaleringen hennes.
Volibear s fortrinn kommer fra robusthet og ett enkelt forpliktelsesverktøy. Han starter med 650 base-helse mot hennes 595, og på nivå 18 når rustningen hans 123,4 mot hennes 108,9. Begge champions gjør fysisk skade, så rustning er fellesprioriteten. Thundering Smash øker farten hans mot fiender og stunner det første målet han treffer, og er dermed hans eneste pålitelige måte å tvinge frem kontakt; bommer den mot et mål med 325 i bevegelseshastighet, faller forsøket vanligvis sammen. Jaktmekanikken på Kindred viser hvor raskt skaleringen kommer i gang.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Kindred har den statistiske fordelen. Volibear vinner 39,2 % av de registrerte kampene.
39,2% sett fra Volibears perspektiv, målt på patch 16.13.1.
102 rangerte kamper i Emerald-rang og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Volibear build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Volibear buildsiden.