Kindred-ikon
Marksman Mana

Kindred

The Eternal Hunters

Angrep 8/10
Forsvar 2/10
Magi 2/10
Vanskelighetsgrad 4/10
Les historien
B Nåværende tier i Jungle · Patch 16.18.1 — se tier-liste

Om Kindred

Få marksmen vokser så dramatisk som Kindred, siden kraften deres kommer fra det de gjør på kartet og ikke bare fra itemene de kjøper. Mark of the Kindred lar duoen tagge fiender så de kan Hunt dem. Hver fullførte hunt styrker basic abilityene deres permanent, og hver fjerde hunt utvider også attack range. En spiller som ivrig jager marks blir en langdistanse-trussel gjennom en kamp, mens en som forsømmer dem forblir permanent liten.

Kindred sin kamp avhenger av å holde seg mobil. Dance of Arrows er en kort tumble som slipper opptil tre piler, så championen beveger seg konstant inn og ut av range og holder sjelden én posisjon lenge. Wolf's Frenzy sender Wolf til å rive i fiender i nærheten, mens Lamb bygger stacks ved å bevege seg og angripe og til slutt healer Kindred. Mounting Dread er en single-target finisher: et bremsende skudd som, etter to angrep til, beordrer Wolf til å hoppe inn og gjøre tung skade.

Ultimaten som snur kampene

Lamb's Respite skiller seg ut fra andre marksman-ultimater. Den danner en sone der ingen kan dø, verken alliert eller fiende, og når den utløper, heales alle inni. Godt timet kan den stoppe en fiendtlig dive, forhindre en execute eller hjelpe Kindred sitt lag ta en kamp gjennom healingen som følger. Dårlig timet holder den bare fiendens carry i live. Som ADC Kindred passer spillere som liker konstant reposisjonering, aggressiv kartkontroll for å sikre hunt-stacks, og en ultimate som krever skarp dømmekraft. Deres lave defense (2) betyr at de aldri kan slutte å bevege seg.

Kindred Evner

P

Mark of the Kindred

Kindred kan markere mål for Hunt. Å fullføre en Hunt styrker permanent Kindred s grunnleggende evner. Hver 4. fullførte hunt øker også Kindred s grunnleggende angrepsrekkevidde.

Q

Pilenes dans

Kindred ruller og skyter opptil tre piler mot nærliggende mål.

Cooldown: 9 Kostnad: 35 Rekkevidde: 340
W

Wolf's Frenzy

Wolf blir rasende og angriper fiender rundt seg. Lamb får passivt stacks ved å bevege seg og angripe. Når Ladningen er full, gjenoppretter Lambs neste angrep helse.

Cooldown: 18/17/16/15/14 Kostnad: 40 Rekkevidde: 560
E

Mounting Dread

Lamb avfyrer et nøye plassert skudd som bremser målet. Hvis Lamb angriper målet to ganger til, beordrer hennes tredje angrep i stedet Wolf til å kaste seg over fienden og rive dem i stykker for massiv skade.

Cooldown: 14/12.5/11/9.5/8 Rekkevidde: 500
R

Lamb's Respite

Lamb gir alt levende inne i en sone en pause fra døden. Inntil effekten avsluttes, kan ingenting dø. Ved slutten helbredes enheter.

Cooldown: 160/140/120 Kostnad: 100 Rekkevidde: 500

Kindred Statistikk

HP595
HP per nivå104
Mana300
Ressurs per nivå35
Armor29
Magic Resist30
Attack Damage65
Angrepshastighet0.625
Bevegelseshastighet325
Attack Range500
HP Regen7
Ressursregenerering7

Utvalgte Kindred Skins

Kindred Builds

Jungle 50.34% -vinnerraten 2.59% velgerate 31,546 kamper Patch 16.18.1
Press the Attack Flash Smite
Ability-prioritering: Q › W › E

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Kindred Counters

Svak mot

Sterk mot

Vinnerrater er Kindreds resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Kindred

Kindred FAQ

Kindred spilles vanligvis i ADC.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk