Zeds
Karthus
VS

Zed vs Karthus Counter pick

Jungle 40,7 % seiersprosent (Zed) 135 kamper Patch 16.13.1 Vanskelig for Zed

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Zed
Motstander
Karthus
Rolle
Jungle
Type
Karthus counters Zed
Seiersprosent
40,7 % for Zed
Utvalgsstørrelse
135 ranked-kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

En kill på Karthus dreper ham ikke. Death Defied sender ham inn i en åndeform der han fortsetter å kaste etter døden, noe som fjerner Zed av assassinens vanlige gevinst og etterlater ham eksponert i sekundene som følger. Denne ene mekanikken forklarer mye av vinnraten på 40,7 % over 135 kamper på patch 16.13.1. Det er et beskjedent utvalg, men det stemmer med hvordan de to kitene samspiller.

Resten av matchupen forsterker dette. Karthus starter med 21 grunnrustning, det svakeste åpningsforsvaret i matchupen, så fysisk skade bør bære den tidlige utvekslingen. Likevel bremser Wall of Pain alle som krysser den og senker deres magiske motstand, mens Zed‘s 29 base magic resist er allerede hans svakeste stat. Defile tapper alt i nærheten, mens Lay Waste gjør bonus-skade mot isolerte fiender, noe som beskriver en jungler som ankommer alene. Zed’s motspill handler mer om timing enn om rå skade. Living Shadow lar ham kaste Razor Shuriken fra to steder uten å gå innenfor 450-enheters rekkevidde, og den utargetable dashen fra Death Mark kan spares til Requiem-kanalen på tre sekunder i stedet for å brennes av i starten av kampen. På nivå 18 Karthus har 2 490 helse mot Zed’s 2 337, og hans 46 base attack damage er ubetydelig, så trades med grunnangrep er trygge for ham, mens cooldown-trades ikke er det. Bevegelseshastighet på 345 mot 335 er den eneste vedvarende fordelen, og begge champions har en vanskelighetsgrad på 7, så gapet i statistikken kan ikke skyldes utførelse.

FAQ

Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Karthus har den statistiske fordelen. Zed vinner 40,7 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk