Diana-ikon
Fighter Assassin Mana

Diana

Månens forakt

Angrep 7/10
Forsvar 6/10
Magi 8/10
Vanskelighetsgrad 4/10
Les historien
B Gjeldende tier i Mid · Patch 16.18.1 — se tier-liste

Om Diana

Diana er en magisk skade-diver som passer både i mid lane og top lane. Hun blander en assassins burst med en fighters evne til å bli i kamper. Nesten alt hun gjør kretser rundt én idé: å merke fiender med Moonlight og deretter kaste seg mot dem. Crescent Strike avfyrer en buet bolt med måneenergi som gjør skade, påfører Moonlight og avslører målet i noen sekunder. Lunar Rush sender henne dash mot enhver fiende som bærer et merke, og den refunderer nedkjølingen. Dyktige Diana spillere bygger rytmen sin rundt å treffe buen, dashe inn og deretter dashe ut igjen fra et andre merke.

Byttehandel og lagkamper

Blek kaskade kaller frem tre sfærer som kretser rundt henne og eksploderer ved kontakt, og den gir også et skjold som absorberer skade og blir sterkere når tredje sfære detonerer. Dermed kan hun utveksle slag i nærkamp med langt mindre risiko enn de fleste AP-helter. Hennes passiv, Månesølvsverdet, gjør at hvert tredje slag kutter til nærliggende fiender og øker angrepshastigheten etter at hun har kastet en fortryllelse. Den belønner spillere som blander grunnangrep mellom evnene sine i stedet for bare å kjøre gjennom rotasjonen.

Moonfall er der hun setter sitt preg på teamfights. Den avslører alle fiender i nærheten, drar dem inn og bremser dem. Hvis hun treffer minst én champion, faller måneskinn over området og gjør magisk skade, med mengden som øker etter hvor mange mål som ble dratt inn. En Diana som stormer inn mot tre eller fire fiender og utløser Moonfall mens skjoldet hennes er aktivt, kan snu en kamp på egen hånd.

Hun passer godt for spillere som liker å gå all in. Når Månerush er brukt, kan hun ikke dashe tilbake ut, så utfallet avhenger av å velge riktig øyeblikk og riktig mål.

Diana Evner

P

Moonsilver Blade

Hvert tredje slag kløyver fiender i nærheten for ekstra magic damage. Etter å ha kastet en spell, Diana får attack speed i 5 sekunder.

Q

Crescent Strike

Slipper løs en bolt av månenergi i en bue som gjør magisk skade. Påfører fiender som blir truffet, Moonlight, og avslører dem hvis de ikke er usynlige i 3 sekunder.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Kostnad: 50 Rekkevidde: 900
W

Pale Cascade

Diana skaper tre kretsende sfærer som detonerer ved kontakt med fiender og gjør skade i et område. Hun får også et midlertidig skjold som absorberer skade. Hvis den tredje sfæren hennes detonerer, får skjoldet ekstra styrke.

Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 Kostnad: 40/45/50/55/60 Rekkevidde: 800
E

Lunar Rush

Blir den levende legemliggjørelsen av den hevngjerrige månen, og suser til en fiende og gjør magisk skade. Lunar Rush har ingen nedkjøling når den brukes til å suse til en fiende som er påført Moonlight. Alle andre fiender får Moonlight-debuffen fjernet uavhengig av om de var målet for Lunar Rush.

Cooldown: 22/20/18/16/14 Kostnad: 40/45/50/55/60 Rekkevidde: 825
R

Moonfall

Diana avslører og drar inn alle fiender i nærheten og bremser dem. Hvis Diana drar inn én eller flere fiendtlige champions, krasjer måneskinnet ned på henne etter en kort forsinkelse og gjør magic damage i et område rundt henne, økt for hvert mål utover det første som dras inn.

Cooldown: 100/90/80 Kostnad: 100 Rekkevidde: 475

Diana Statistikk

HP640
HP per nivå109
Mana375
Ressurs per nivå25
Armor31
Magic Resist32
Attack Damage57
Angrepshastighet0.625
Bevegelseshastighet345
Attack Range150
HP Regen6.5
Ressursregenerering8

Utvalgte Diana Skins

Diana Builds

Middle 51.01% -vinnerraten 3.33% velgerate 40,825 kamper Patch 16.18.1
Electrocute Flash Ignite
Ability-prioritering: Q › W › E

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Diana Counters

Svak mot

Sterk mot

Vinnprosentene er Dianas resultater mot hver mester, hentet fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Diana

Diana FAQ

Diana spilles vanligvis på Top eller Mid.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk