Lucian er den prototypiske nærkamp-skirmisheren i marksman-rollen, en rask og aggressiv carry som hovedsakelig spilles som ADC, men noen ganger dukker opp i mid lane, der Assassin-subtaggen hans gir mening. Kitet hans kretser rundt Lightslinger: hver ability-cast gjør neste basic attack om til et dobbeltskudd, så han gjør skade ved å veksle mellom spells og angrep i rask rekkefølge. Passiven hans gir også to forsterkede magisk-skade-angrep når en alliert healer eller shieldеr ham, eller når en fiende i nærheten blir immobilisert, noe som forklarer hvorfor han så ofte pares med enchanter-supporter.
Kombinasjonene hans er lette å forstå, men tar tid å utføre godt. Piercing Light sender et lyn gjennom et mål, Ardent Blaze eksploderer til en stjerne som merker fiender og øker bevegelsesfarten hans når han angriper dem, og Relentless Pursuit er et kort byks der nedkjølingen reduseres av Lightslinger-skudd. Hver evne forbereder et dobbeltskudd, og hvert dobbeltskudd bringer byksen tilbake raskere, noe som gir det raske, kuleregnende tempoet som kjennetegner helten. The Culling avslutter kitet som en kanalisert strøm av skudd, mest nyttig for å bombardere et kitet mål eller avslutte en skjermytsling fra en trygg posisjon.
Spillestilprofil
Lucian utmerker seg med å trade burst-skade, få til dash-baserte outplays og ha en av de sterkeste to-item power spikes i marksman-klassen. Hans 500 attack range, som er kortere enn de fleste ADC-er, er prisen han betaler for den styrken. Med sterke dueling-statistikker og en moderat vanskelighetsgrad passer han aggressive, kombo-orienterte spillere som vil at marksmanen deres skal oppføre seg som en skirmisher, alltid i bevegelse, alltid kastende, og alltid skytende to ganger.