

Veigar vs Swain Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Begge champions er avhengige av magisk skade, så den vanlige debatten om itembygg forsvinner stort sett: magisk motstand motvirker begge, og rustning betyr nesten ingenting. Utholdenhet er den avgjørende faktoren, og Swain har all den. Den ene ubalansen forklarer vinnerprosenten på 45,3 % over 106 kamper på patch 16.13.1.
Her er hvor helsen hans kommer fra:
- Ravenous Flock samler Sjelefragmenter som heler ham og permanent øker hans maksimale helse, så hver poke han overlever gjør ham større.
- Demonic Ascension suger fra hver nærliggende champion, minion og monster før det detonerer, og det blir sterkere jo lenger det er aktivt.
- Nevermove roter ham på veien tilbake og drar rotfestede fiender mot ham, og presser Veigar inn i rekkevidden han må unngå.
Swain’s angrepsrekkevidde er 525 til Veigar’s 550, og bevegelseshastigheten hans ligger på 330 til 340, så ingen av spenningsfigurene avgjør matchen. Hans 58 base attack damage mot 52 gjør tidlige trades renere. Death’s Hand bygger skade med hver lyn som treffer, noe som gjør det til et reelt defensivt valg å gjemme seg bak minions. Han starter med 595 helse mot 580 og ender på 2 278 mot 2 416 før passiv stabling regnes med. Hans 31 grunnmotstand mot magi er den høyeste av de to champions. Vanskelighetsgradene er 8 og 7. Den praktiske tilnærmingen er å spare Event Horizon til øyeblikket han forplikter seg til ultimaten, i stedet for å bruke den på roten.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Swain har den statistiske fordelen. Veigar vinner 45,3 % av de registrerte kampene.
45,3 % fra Veigars perspektiv, målt på patch 16.13.1.
106 rangerte kamper på Emerald-rang og over, i alle regioner.
Den gjeldende Veigar build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Veigar buildsiden.