

Vex vs Annie Counter pick
Mid 46,1 % vinnerrate (Vex) 330 kamper Patch 16.13.1 Vanskelig for Vex
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Annie har 75 mer range enn Vex, 625 mot 550, og mellom to stasjonære mages avgjør det gapet mesteparten av matchen. Over 330 kamper på patch 16.13.1, Vex vinner bare 46,1 %, et dårlig resultat for en champion vurdert som vanskelig, fordi Disintegrate rekker lenger enn Mistral Bolt og aldri krever at Annie må komme nærmere.
- Pyromania stunner én gang Annie har kastet fire spells, og hun har den fra de første sekundene av spillet, så hun starter med en stun hun kan regne med i stedet for en skillshot hun fortsatt må treffe.
- Annie er den mer skjøre championen, med 560 health og 91 armor på nivå 18 sammenlignet med Vex s 590 og 98,7. Likevel, Summon: Tibbers henne en varig annen skadekilde, og det enkle skjoldet fra Personal Space er for lite til å absorbere det.
- Vex starter med 28 magic resist på nivå 1, og siden alle evnene hennes gjør magic damage, kommer et magic-resist-item ofte før det vanlige åpningskjøpet.
- Doom ‘n Gloom avbryter dashes, men Annie har ingen dash, så passiven er bare en frykt og kan ikke brukes til å straffe en engage.
- Molten Shield gir et skjold, bonusbevegelseshastighet og reflektert skade på hvert treff man tar, noe som myker opp de raske utvekslingene Vex avhenger av å komme seg foran med en vanskelighetsgrad på 6.
- Begge championene beveger seg med 335 og begge er avhengige av mana, så når en utveksling har startet, kan ingen av dem bare trekke seg unna og gå.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Annie har den statistiske fordelen. Vex vinner 46,1% av de registrerte kampene.
46,1 % fra Vex sitt perspektiv, målt på patch 16.13.1.
330 rangerte kamper på Emerald-rang og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Vex build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Vex buildsiden.