Zeris
Kai'Sa
VS

Zeri vs Kai’Sa Counter pick

ADC 53,6 % vinstprosent (Zeri) 3 889 kamper Patch 16.13.1 Lett for Zeri

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Zeri
Motstander
Kai'Sa
Rolle
ADC
Type
Zeri er favorisert
Seiersprosent
53,6 % for Zeri
Utvalgsstørrelse
3 889 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

Over 3,889 kamper er dette en av de hyppigst registrerte bot lane-matchupene på patch 16.13.1, og Zeri’s 53.6% seiersrate er solid nok til at utvalgsstørrelsen ikke trenger noen kvalifisering. Begge mestrene får en vanskelighetsvurdering på 6 og begge er avhengige av mana. Det som skiller dem er et 25-enhets gap i angrepsrekkevidde og måten hver av dem gjør grunnangrep om til evneskade.

Living Battery gjør at Zerigrunnangrep teller som ferdigheter og gir dem magisk skade. Second Skin legger til Plasma på hvert angrep og gir sin egen ekstra magiske skade. Burst Fire skyter sju skudd inn i den første fienden den treffer, og skuddene teller fortsatt som angrep, så hun når 550 enheter uten å måtte stå stille. Kai’Sa har 525 rekkevidde og 335 base bevegelseshastighet, mot Zeri’s 330, så mobilitetsfordelen er liten. Hennes viktigste måte å lukke avstand på før Killer Instinct kommer online er Supercharge, og å bruke Killer Instinct betyr å bevege seg inn ved siden av en motstander som kan smette unna over terreng.

Holdbarhet følger samme mønster. Kai’Sa starter med mer helse, 640 mot 600, men ender opp bak på 2,374 sammenlignet med 2,470, mens hennes armour er effektivt jevn på 96.4 mot 95.4. Ingen av dem har en spesielt tykk resistensprofil, så kamper avgjøres før item-spikes ankommer. Void Seeker markerer mål fra lang avstand, så å prøve å male ned en vegg med Ultrashock Laser er en dyr vane å falle inn i.

FAQ

Ja — Zeri har den statistiske fordelen i denne matchupen. Zeri vinner 53,6 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk