Zeris
Mels
VS

Zeri vs Mel Counter pick

ADC 56,2 % vinnrate (Zeri) 333 kamper Patch 16.13.1 Lett for Zeri

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Zeri
Motstander
Mel
Rolle
ADC
Type
Zeri er favorisert
Seiersprosent
56,2% for Zeri
Utvalgsstørrelse
333 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

Med 21 grunnrustning og en angrepsrekkevidde på 550 spiller Mel spiller som en mage plassert i et ADC-sete, mens Zeri’s oppførte fysiske profil gjøres om til magisk skade på angrepene hennes av Living Battery. Mel’s 21 armour og 30 magic resist dekker ikke den fordelingen godt. Patch 16.13.1 gir Zeri en 56.2% seiersrate over 333 kamper.

  • En sjurunders Burst Fire-salve treffer den første fienden den møter og teller fortsatt som et angrep, så angrepsbaserte effekter gjelder med full rekkevidde uten oppladningstid å unngå.
  • Rebuttal sender prosjektiler tilbake og blokkerer skade så lenge den varer, så det er viktigere å følge varigheten enn de rene skadetallene.
  • Begge champions starter med 330 grunnbevegelseshastighet, og forskjellen oppstår først når Lightning Crash begynner å stable bevegelseshastighet.
  • På nivå 18, Zeri’s helse leder 2,470 mot 2,313, selv om Mel begynner spillet høyere på 630 mot 600.

Trusselen kommer fra Solar Snare etterfulgt av Radiant Volley: kulen røtter alt som står i sentrum, mens området rundt bremses og tar skade over tid, og en rotfestet Zeri mister mobiliteten kiten hennes er avhengig av. Golden Eclipse treffer merkede fiender fra hvilken som helst avstand, så å trekke seg tilbake ved lav helse er ikke automatisk trygt. De fleste spillere må holde Spark Surge for roten i stedet for å bruke det for å lukke avstand.

FAQ

Ja — Zeri har den statistiske fordelen i denne matchupen. Zeri vinner 56,2 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk