

Zeri vs Seraphine Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Seraphine’s grunnleggende spells avfyres en andre gang ved hvert tredje cast, og den passive endrer en bot lane-trade mer enn noen rå statistikk hun har. Beat Drop hemmer bevegelse langs en linje, så en doblet Beat Drop mot en champion som er avhengig av Spark Surge og stacking Lightning Crash for fart, er en kamp som i praksis er over før den starter. Zeri har en seiersrate på 46.1 % over 635 kamper på patch 16.13.1 og er vurdert som Hard.
Seraphine’s basistall ser beskjedne ut: 570 helse, 2 185 på nivå 18, 50 base attack damage og en vanskelighetsgrad på 0, den laveste mulige. Seraphine er utklasset på papiret, siden Zeri har mer helse i begge ender og 550 angrepsrekkevidde mot Seraphine’s 525. Den virkelige trusselen er sustain. Surround Sound gir haste og skjold til allierte i nærheten og helbreder dem også én gang Seraphine er allerede skjermet, noe som opphever fordelen Zeri’s burst ellers ville skape. Encore sjarmerer hver champion den treffer og utvider rekkevidden hennes for hvert mål som rammes. Skaden hennes er blandet, så ingen enkelt motstand blokkerer den, og 30 magic resist dekker bare en del av den. Det beste vinduet ditt er mens Stage Presence er på første eller andre cast, og Ultrashock Laser avfyrt fra en vegg kan låse henne i bevegelse før Burst Fire går ut.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Seraphine har den statistiske fordelen. Zeri vinner 46,1% av de registrerte kampene.
46,1 % sett fra Zeris perspektiv, målt på patch 16.13.1.
635 rangerte kamper i Emerald og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Zeri build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Zeri buildsiden.