Ziggs
Aphelios
VS

Ziggs vs Aphelios Counter pick

ADC 57,5 % seiersprosent (Ziggs) 1 165 kamper Patch 16.13.1 Lett for Ziggs

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Ziggs
Motstander
Aphelios
Rolle
ADC
Type
Ziggs er favorisert
Seiersprosent
57,5% for Ziggs
Utvalgsstørrelse
1 165 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

Å kjøre en mage i bottom lane tvinger motstanderen til å endre hva de kjøper. Ziggs treffer med magisk skade, Aphelios med fysisk, og rustningen en marksman bygger opp som standard (26 på nivå én, 97,4 på atten) gjør lite mot Sprettende bombe eller det forsterkede angrepet som Kort lunte stadig lader opp. Over 1 165 kamper på patch 16.13.1 gir det gapet en seiersrate på 57,5 %.

Kompleksitet er den andre faktoren. Leiemorderen og seeren gir Aphelios fem Lunari våpen som han sykler gjennom, med Fase bytter hoved- og sekundærhånd, og Våpenkøsystem avgjør hvilket våpen som kommer neste. Vurderingen hans på 10 mot 4 gjenspeiler hvor mye trening settet krever, og en kø som går galt midt i en kamp kan ikke rettes i tide.

Ingen av dem har en dash, begge angriper fra 550 i rekkevidde, begge beveger seg med 325 og begge bruker mana, så matchupen handler om posisjonering. Aphelios tar den når han kan fortsette å angripe med et komplett våpensett og Moonlight Vigil treffer effekten fra hovedhånden sin på avstand. Ziggs tar den ved å hindre at det skjer: han legger Hexplosivt minefelt over tilnærmingen og sparer Satchel-ladning for å komme seg ut av den ene all-in-en som ville avgjøre lane. På nivå 18 ligger helsen hans på 2 408 mot 2 334 i hans favør, hans base attack damage er lik på 55, og Aphelios’s 30 magisk motstand den eneste forsvarsstatistikken som virkelig påvirker resultatet.

FAQ

Ja — Ziggs har den statistiske fordelen i denne matchupen. Ziggs vinner 57,5 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk