Ziggs
Varus
VS

Ziggs vs Varus Counter pick

ADC 57,8 % vinnrate (Ziggs) 374 kamper Patch 16.13.1 Lett for Ziggs

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Ziggs
Motstander
Varus
Rolle
ADC
Type
Ziggs er favorisert
Seiersprosent
57,8 % for Ziggs
Utvalgsstørrelse
374 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

Varus har den lengre angrepsrekkevidden, 575 mot 550, og den tyngre basisangrepsstyrken, 59 mot 55, men ingen av fordelene avgjør stort. Over 374 kamper på patch 16.13.1, Ziggs vinner 57,8 % av gangene, et resultat merket Enkelt, siden utvekslingen handler om ability-rekkevidde og ikke om autoangrepsrekkevidde.

Sprettende bombe rekker langt utover angrepsrekkevidden til begge championene, mens hver bruk av Kort lunte kutter ned nedkjølingen på et forsterket angrep. Varus’s svar, Gjennomborende pil, forlenger bare rekkevidden mens han lader, så han må stå stille for å bruke den, og en motstander kan legge Hexplosivt minefelt over bakken han må nå. Hans fysiske treff møter 21 grunnrustning, som stiger til 100,9 på nivå 18, og Smittet kogger legger til magisk skade først etter at angrepene hans har truffet. Likevel avslutter han kampen med 92 rustning og 2 385 helse mot Ziggs’s 100,9 og 2 408, så holdbarhetsgapet forblir lite og vipper aldri.

Den virkelige faren er Korrupsjonens kjede, som først rooter og deretter sprer seg til nærliggende mål. Med 606 helse og 325 bevegelseshastighet, Ziggs kan ikke bare løpe ut av den, så Satchel-ladning er bedre å spare til nettopp det vinduet enn å bruke for å jage ekstra skade. Pilregn reduserer healing innenfor området den korrumperer. Kompleksiteten er vurdert til 4 for Ziggs og 2 for Varus, noe som tyder på at den registrerte forskjellen kommer mer fra posisjoneringsdisiplin enn fra mekanisk ferdighet.

FAQ

Ja — Ziggs har den statistiske fordelen i denne matchupen. Ziggs vinner 57,8 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk