Jinx-ikon
Marksman Mana

Jinx

den Ustyrlige Kanonen

Angrep 9/10
Forsvar 2/10
Magi 4/10
Vanskelighetsgrad 6/10
Les historien
S Nåværende tier i ADC · Patch 16.18.1 — se tier-liste

Om Jinx

Jinx er en skolebok-hyper-skalende ADC: en bot-lane-marksman vurdert til 9/10 for angrep og 2/10 for forsvar. Kampene hennes koker ned til et kappløp mellom hvor raskt hun når item-power-spikene sine og hvor ofte det fiendtlige laget kan ta henne mens hun står fast på stedet. Hun har ingen dash, ingen blink og ingen skjold. Alle verktøyene hennes er offensive, så veien ut av trøbbel er rett og slett å drepe det som truer henne.

Switcheroo! definerer henne. Ved å bytte mellom Pow-Pow, en minigun som bygger attack speed med hver stabel, og Fishbones, en rakettoppskytter som bruker ressurser på å gjøre splash-skade på lengre avstand, Jinx spiller effektivt to forskjellige champions. Gode spillere bytter konstant: minigunen håndterer enkeltmåls-skade og tårnødeleggelse, mens rakettene brukes til sieges, clearing av minionbølger og poking av fiender utenfor deres gjengjeldelsesrekkevidde. Zap! bremser og avslører fiender, noe som hjelper henne å kite eller forberede en pick. Flame Chompers! slipper rooting-granater som straffer alle som dykker mot henne. Det er hennes eneste reelle self-peel, så god timing er viktig.

Get Excited! gjør henne fra en skadebærer til et oppryddingsverktøy. Hver felling av et champion, episk monster eller struktur gir henne et stort støt av bevegelse og angrepshastighet, som kan gjøre én enkelt kill til et kampavgjørende raseri. Super Mega Death Rocket! rekker over hele kartet, fullfører mål med lite liv og sliter ned fiender i kamper hun ennå ikke har deltatt i.

Lagrolle

Lagene drafter Jinx for sen-game-skalering og objektivskade. Hun trenger supportere som kan peele for henne og frontlinjer som holder plass lenge nok til at hun kan gjøre jobben sin. Hun passer spillere som er komfortable med å være skjør tidlig i bytte mot belønningen av å stå bak og utslette et helt fiendtlig lag når kampene kommer i gang.

Jinx Evner

P

Get Excited!

Jinx får massivt økt bevegelsesfart og angrepsfart hver gang hun hjelper til med å drepe eller ødelegge en fiendtlig champion, epic jungle monster eller struktur.

Q

Switcheroo!

Jinx modifiserer grunnangrepene hennes ved å bytte mellom Pow-Pow, minigunen hennes, og Fishbones, rakettoppskyteren hennes. Angrep med Pow-Pow gir angrepsfart, mens angrep med Fishbones gjør area of effect-damage, får økt rekkevidde, men tapper mana og angriper saktere.

Cooldown: 0.9 Kostnad: 20 Rekkevidde: 600
W

Zap!

Jinx bruker Zapper, sin sjokkpistol, til å avfyre et skudd som gjør damage på den første fienden den treffer, og slower og reveiler den.

Cooldown: 8/7/6/5/4 Kostnad: 40/45/50/55/60 Rekkevidde: 1450
E

Flame Chompers!

Jinx kaster ut en linje med snare-granater som eksploderer etter 5 sekunder og setter fiender i brann. Flame Chompers vil bite fiendtlige champions som går over dem, og roote dem på stedet.

Cooldown: 24/20.5/17/13.5/10 Kostnad: 90 Rekkevidde: 925
R

Super Mega Death Rocket!

Jinx avfyrer en superrakett over hele kartet som får mer damage jo lenger den reiser. Raketten eksploderer ved kollisjon med en fiendtlig champion og gjør damage på den og omkringliggende fiender basert på deres manglende helse.

Cooldown: 85/65/45 Kostnad: 100

Jinx Statistikk

HP630
HP per nivå105
Mana260
Ressurs per nivå50
Armor26
Magic Resist30
Attack Damage59
Angrepshastighet0.625
Bevegelseshastighet325
Attack Range525
HP Regen3.75
Ressursregenerering6.7

Utvalgte Jinx Skins

Jinx Builds

ADC 51.21% -vinnerraten 10.85% velgerate 133,814 kamper Patch 16.18.1
Lethal Tempo Flash Barrier
Ability-prioritering: Q › W › E

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Jinx Counters

Svak mot

Sterk mot

Vinnratene er Jinx' resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Jinx

Jinx FAQ

Jinx spilles vanligvis i ADC.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk