PClockwork Windup
Orianna s angrep gjør ekstra magisk skade. Denne skaden øker jo mer Orianna angriper samme mål.
klokkedamen
Orianna er omtrent så ren en control mage som League blir. Nesten all kraften hennes går gjennom Ballen, et separat objekt hun styrer over kartet mens kroppen hennes selv holder seg skjult. Å spille henne godt betyr å holde styr på to steder samtidig, hennes eget og Ballens, og det kravet er grunnen til at vanskelighetsgraden hennes ligger på 7 selv om spell-listen ser enkel ut på papiret.
Command: Attack sender Ballen til et valgt sted, skader alt den passerer gjennom og etterlater den som en vedvarende faresone. Når den er der, sender Command: Dissonance en skadepuls utover fra Ballen og skaper et felt som fremskynder allierte mens det sløver fiender, noe som gjør den nyttig i jakt, disengage og lane-trades. Command: Protect snur fokuset hennes til forsvar ved å feste Ballen til en alliert, og gir et skjold og ekstra resistanser slik at Orianna kan støtte en lagkamerat som dykker inn og legge opp sitt beste spill. Det spillet er Command: Shockwave, en av de mest fryktede teamfight-ultimatene i spillet. Etter en kort forsinkelse trekker den alle fiender i nærheten mot Ballen, og hvis Ballen er godt skjult på en alliert som engasjerer, kan den dra tre eller fire fiender inn i en dødelig haug.
Orianna spilles mest på mid lane, med enkelte kamper som support. Hun gir laget sitt waveclear, poke, peel, mobilitetsverktøy og en kampavgjørende engage i en enkelt champion. Autoangrepene hennes gjør også vondt på nært hold, siden Clockwork Windup stabler magisk skade. Hun passer tålmodige, analytiske spillere som bryr seg mer om posisjonering og timing enn om flashy mekanisk ferdighet.
POrianna s angrep gjør ekstra magisk skade. Denne skaden øker jo mer Orianna angriper samme mål.
QOrianna kommanderer Ball til å skyte mot et målområde og gjøre magisk skade på mål underveis (gjør mindre skade på påfølgende mål). Ball blir værende på målområdet etterpå.
WOrianna kommanderer kulen sin til å slippe ut en energipuls som gjør magisk skade rundt den. Dette etterlater et felt som gir allierte økt bevegelseshastighet og bremser fiender.
EOrianna kommanderer kulen sin til å feste seg til en alliert kjempe, gi dem et skjold og gjøre magisk skade på alle fiender den passerer på veien. I tillegg gir kulen ekstra rustning og magisk motstand til kjempen den er festet til.
ROrianna kommanderer kulen sin til å slippe løs en sjokkbølge som gjør magisk skade og sender fiender i nærheten mot kulen etter en kort forsinkelse.
| HP | 565 |
| HP per nivå | 110 |
| Mana | 418 |
| Ressurs per nivå | 25 |
| Armor | 20 |
| Magic Resist | 26 |
| Attack Damage | 44 |
| Angrepshastighet | 0.658 |
| Bevegelseshastighet | 325 |
| Attack Range | 525 |
| HP Regen | 7 |
| Ressursregenerering | 8 |
Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.
Win rates er Oriannas resultater mot hver champion, importert fra op.gg.
Orianna spilles vanligvis på Mid eller Support.
Orianna er klassifisert som Mage / Support og bruker Mana som ressurs.
Clockwork Windup (passiv), Command: Attack (Q), Command: Dissonance (W), Command: Protect (E), Command: Shockwave (R).
Ja — gjeldende Orianna builds er listet ovenfor.
Faker, Bdd, Rookie, Jojopyun, Palafox.

Gen.G slo Invictus Gaming 3-0 i den første Worlds 2026-semifinale. De koreanske mestrene kontrollerte alle tre kampene og sikret seg en plass…

Riot Games har detaljert en tredagers Worlds Fan Fest på Pier 36 på Lower Manhattan. Programmet kombinerer en finalefest med,…

T1 og Karmine Corp møtes i en best-of-five Worlds kvartfinale etter å ha delt sine store internasjonale møter i 2026. Full Fearless Draft gjør…

Den siste dagen av Worlds 2026 Swiss Stage vil avgjøre de tre siste kvartfinaleplassene. Movistar KOI møter Karmine Corp, LOS…