

Ziggs vs Ekko Counter pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Hvert tidligspill-tall peker mot Ziggs: 550 attack range mot 125, en Sprettende bombe som rekker enda lenger, og et Kort lunte attack hvis cooldown krymper for hver cast. Sluttresultatet går imot alt dette. Ziggs tar 41,6 % av 125 kamper på patch 16.13.1, en beregnet Hard-vurdering, og gapet mellom den innledende fordelen og utfallet oppsummerer matchupen.
Kronobrudd står for mye av det. Ekko blir untargetable, spoler tilbake til posisjonen sin noen sekunder tidligere og kommer tilbake healet, og gjør en landet burst om til cooldowns som allerede var brukt. Kombiner Fasedykk for å lukke avstanden med sonen med redusert fart fra Tidsvrider for å komme seg unna, og Ekko bestemmer når kampen starter; en grunnfart på 340 mot 325 holder den avgjørelsen i hendene hans. Holdbarhet gagner ham på samme måte: 655 liv og 32 rustning på nivå én, 103,4 rustning på nivå atten, mot 606 og 21. Den blandede skaden hans gjør at verken rustning eller magimotstand demper hele trusselen. Parallell konvergens legger til ekstra magisk skade på angrepene hans mot mål med lite liv, og vinduet blir kortere etter hvert som fiendens helsestolpe synker. Kompleksitetsvurderingene 8 og 4 gir fordelen til den vanskeligere helten. Den praktiske veien for Ziggs er å presse med Hexplosivt minefelt, bruke Satchel-ladning strengt til å rømme og bruke Mega-infernobombe for å legge press på andre deler av kartet.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Ekko har den statistiske fordelen. Ziggs vinner 41,6 % av de registrerte kampene.
41,6 % fra Ziggs sitt perspektiv, målt på patch 16.13.1.
125 rangerte kamper på Emerald-nivå og over, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Ziggs build — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Ziggs buildsiden.